Categoria:
Redes Sociais, Games e Gamificação na Educação
Carga Horária:
2 - 120 Horas horas
Conteúdo Programático:
- Introdução às Teorias da Aprendizagem
- Teoria Behaviorista
- Princípios da Gamificação na Educação
- Elementos de Jogo
- Design de Experiências de Aprendizagem Gamificadas
- Planejamento e Objetivos
- Estudos de Caso e Boas Práticas
- Estudo de Caso 1