Categoria:
Redes Sociais, Games e Gamificação na Educação
Carga Horária:
de 8 a 120 horas horas
Conteúdo Programático:
- Introdução
- Redes sociais e educação
- Origem e história das redes sociais
- O uso das redes sociais no Brasil
- Vantagens e desvantagens das redes sociais
- Os desafios do uso das mídias sociais no aprendizado: uma imagem-síntese do futuro da educação
- A tecnologia e a educação
- As mais importantes redes sociais